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强立体声播放引擎Squall.dll Asphyre4动态加载图片的方法
晴天 Asphyre4最新测试版
   [分类:编程园地][发表日期:2007-1-25] [发表:火人[查看:95014]

按此在新窗口打开图片
前些日子,火人也有幸参与了Asphyre4部分功能的测试与开发,当时afterwarp社区共有5人参与:Liftpower,2morrowMan, CH@$ER, DraculaLin, huasoft(火人),加上Draculalin(台湾),中国人有两位,至少在Asphyre4里,说中国人没有开源精神恐怕站不住脚了。现在Asphyre4测试版快照(Snapshot)终于出炉,火人多少有些成就感。

跟以往版本不同的是,Asphyre 4不再是固定的版本,而是每隔一段时间发布一个快照,目前这个是第三个公共快照,包含2D功能、Font、DXInput、基本3D(已支持.x文档)。
Asphyre4_20070129
SpriteEngine4官方版

这个是第二个公共快照,包含2D功能、Font
Asphyre4_20070125

另外,火人曾将最新的SpriteEngine转化为Asphyre4版本,并重写了几个例程,欢迎到官方论坛上去看看:http://www.afterwarp.net/forum/showthread.php?t=1035



[本日志由 火人 于 2007-01-30 02:21 PM 编辑]

引用这个评论 PhyllisVOR 于 2017-04-27 04:21 AM 发表评论: 
wh0cd244401 [url=http://genericcialis2017.com/]generic cialis[/url] 

引用这个评论 PhyllisVOR 于 2017-04-26 02:43 PM 发表评论: 
wh0cd319376 [url=http://cialis20mg2017.com/]cialis ordering[/url] 

引用这个评论 commitfile 于 2011-08-12 10:36 PM 发表评论: 
怎样才具有下载控件的权限呢

引用这个评论 wlion 于 2007-01-30 08:55 PM 发表评论: 

我觉得Asphyre4.0太过于依赖XML文件了!
什么东西都用XML文件来描述,却没有提供不使用XML描述文件也能加载数据的方法!!

引用这个评论 isxuzhu 于 2007-01-30 11:07 AM 发表评论: 
啊哈,几天不上网,竟然发现4.0版本已经发布啦,太好了!

引用这个评论 wlion 于 2007-01-27 11:24 AM 发表评论: 
Thank you. Huasoft .
It Just Want I Need. ^_^ .

引用这个评论 火人 于 2007-01-26 11:57 PM 发表评论: 
To simon2000:Asphyre在向后兼容方面做得的确不够,LifePower目前正在找一个支持PHP的版本控制系统。 
To Wlion :火人提供了一个动态加载的方法,请参考:http://www.huosoft.com/blogview.asp?logID=89

引用这个评论 Wlion 于 2007-01-26 08:36 PM 发表评论: 

TAsphyreImage怎么没有LoadFromFile和LoadFromStream的方法了?? 
郁闷哦!!不用那XML定义就不能加载资源了吗??

引用这个评论 火人 于 2007-01-26 06:20 PM 发表评论: 
谢谢你的细心!
AnimCount  减1的话最后一个pattern就不会画了,这是SpriteEngine的一个小BUG,请在TAnimatedSprite.DoMove中将代码:
if (FAnimPos > FAnimStart + FAnimCount ) then
改为
if (FAnimPos >= FAnimStart + FAnimCount ) then
这样就可以了

引用这个评论 xunmeng 于 2007-01-26 04:33 PM 发表评论: 
AnimCount  好像是这个数据冲突 

减少1 就不再出现白色的方块了

引用这个评论 xunmeng 于 2007-01-26 04:23 PM 发表评论: 
使用新的 asphyre 4.0 再尝试您的代码 

Combustion_Sprite_Interface

发现总是有一些白色方块在上面闪烁 


引用这个评论 simon2000 于 2007-01-26 12:01 AM 发表评论: 
幸好有火人大哥参与,国内还是有很多Asphyre的fans,要不是有你和Draculalin说不定现在Asphyre还不支持中文呢。火人大哥的积极勤勉、乐于助人的精神让人钦佩不已

Asphyre的作者有点善变,从最开始到现在中间宣布停止开发1次(Asphyre前),想彻底放弃1次(Borland要卖delphi时),想转3D1次,想。。。


引用这个评论 theone 于 2007-01-26 10:05 AM 发表评论: 
沙发 努力练好自己的技术 向火人大哥学习!

 

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