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SpriteEngine4例程大全(一) SpriteEngine4例程大全(三)
晴天 SpriteEngine4例程大全(二)
   [分类:编程园地][发表日期:2007-3-30] [发表:火人[查看:86719]

      去年曾与Draculalin合作将SpriteEngine转化为Asphyre4版本,我的主要工作就是将例程转化并陆续在官网上发表,但Asphyre4的最新快照4.09变动较大,故将以前的例程重新整理如下:
例程四:Diablo
按此在新窗口打开图片
本例程演示如何不用SpriteEngine.draw,直接绘制每个Sprite,另外可直观地看到WorldX,WordY参数的作用。
点击下载Diablo例程源码

例程五:RPGMap
按此在新窗口打开图片
本例程可学到的技术:地图文件的读取;地图卷动;精灵碰撞检测
点击下载RPGMap例程源码

例程六:Action
按此在新窗口打开图片
本例程用到的技术:地图文件的读取;地图卷动;AnimatedSprite和JumpSprite的使用
点击下载Action例程源码

待续......

相关下载:

 Asphyre4最新快照    SptiteEngine官方版本     SptiteEngine改进版(for Asphyre4.09)



[本日志由 火人 于 2007-03-31 01:59 PM 编辑]

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